El regreso de Mario Pergolini a la pantalla de eltrece con la nueva temporada de Otro día perdido no solo trae cambios en el contenido, sino también una fuerte apuesta estética y tecnológica.
El estudio del programa combina diseño, iluminación y tecnología de última generación, el espacio fue pensado para acompañar el dinamismo del ciclo y potenciar cada uno de sus segmentos.
El estudio amplio y moderno de Otro día perdido
A simple vista, el estudio sorprende por su amplitud y distribución. El escenario principal cuenta con distintos sectores bien definidos que permiten desarrollar múltiples dinámicas dentro del mismo programa.
Uno de los puntos centrales es el clásico escritorio de Pergolini, desde donde conduce el ciclo con su estilo característico. A su alrededor, se suman espacios propios para Evelyn Botto y Agustín Aristarán, generando una interacción constante entre los tres.
Además, se destaca un cómodo sillón destinado a los invitados, que funciona como eje de las entrevistas y las charlas más distendidas.
Otro de los elementos que más llaman la atención es la presencia de una gran tribuna que permite que el programa tenga un contacto directo con el público en vivo, aportando energía y espontaneidad a cada emisión.

La tribuna no solo acompaña, sino que también participa, generando un clima similar al de los grandes late shows internacionales.
Banda en vivo y ritmo constante
El estudio también incorpora un sector exclusivo para la banda en vivo, un recurso clave para sostener el ritmo del programa. La música acompaña los distintos momentos del ciclo, desde aperturas hasta cierres, pasando por intervenciones en entrevistas o segmentos humorísticos.
La apuesta tecnológica es otro de los pilares del nuevo estudio. Pantallas de gran tamaño, iluminación inteligente y recursos digitales avanzados forman parte de la escenografía.
Estos elementos no solo cumplen una función estética, sino que también se integran al contenido del programa, especialmente en los segmentos que incluyen inteligencia artificial y asistentes virtuales.



